Dans son numéro hors-série daté d’avril-mai, le magazine 60 Millions de consommateurs a sélectionné quatre applications mobiles proposant des programmes d’exercices cérébraux élaborés en collaboration avec des scientifiques.

Le magazine rappelle que des universitaires américains ont mis en avant un « effet placebo » des applications d’entraînement cérébral en matière d’amélioration des performances intellectuelles, mais que cet effet reste encore « peu étudié ».

Dans l’attente d’applications « scientifiquement certifiées », il conseille quatre outils mobiles qui disposent d’une « caution scientifique ».

Il s’agit de Cognifit, proposée par une entreprise fondée par Shlomo Breznitz, professeur de psychologie cognitive, Peak, dont l’un des jeux de mémoire a été conçu en collaboration avec les universités de Yale (Connecticut) et de Cambridge (Royaume-Uni), et de Neuronation et Elevate – Brain Training, dont les éditeurs affichent aussi des partenariats avec plusieurs universités. Toutes ces applications sont payantes, parfois après une période de test gratuite, avec des abonnements compris entre 3 et 20 euros par mois.

Le magazine consacre également dans ce numéro un article sur les bienfaits thérapeutiques de certains jeux vidéos et sur le développement de « jeux sérieux », ou serious game, pour répondre à un problème de santé. Il cite notamment l’exemple du recours à la réalité virtuelle au CHU de Toulouse pour rééduquer les personnes victimes d’un accident vasculaire cérébral (AVC).

Raphael Moreaux
raphael.moreaux@apmnews.com
60 Millions de consommateurs sonde les applis d’entraînement cérébral

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